Gaming industrija u 2026. ima čudan odnos sa veštačkom inteligencijom. Prema izveštaju GDC State of the Game Industry, za koji je anketirano preko 2.300 profesionalaca, čak 52% ljudi u industriji smatra da generativna AI ima negativan uticaj na gaming. Istovremeno, 36% njih AI alate koristi svakodnevno u svom poslu. Brojka onih koji u AI vide problem rasla je brzo: 18% pre dve godine, 30% prošle godine, a sada preko polovine.
Gde AI zaista radi posao
Iza ovih podataka krije se nijansa koja se često izgubi u naslovima. AI se u studijima ne koristi podjednako svuda. Najviše se odomaćio u operativnom sloju produkcije, dakle u programiranju, testiranju, lokalizaciji i marketingu, dok core kreativne uloge ostaju pretežno ljudske. Podaci o GitHub Copilot pokazuju da alat kod programera koji ga koriste generiše oko 46% koda, uz približno 55% brže obavljanje zadataka. Prema izveštaju BCG Global Gaming, oko polovine studija danas aktivno koristi AI u produkciji, a ne samo eksperimentalno. Najčešći alati su ChatGPT (74%), Google Gemini (37%) i Microsoft Copilot (22%). Ono što je važno razumeti: AI ovde najčešće preuzima repetitivni deo posla, boilerplate kod, prve draftove, prevode, a ne kreativnu odluku.
Šta se dešava sa gaming poslovima
Period iza nas bio je surov za zaposlene. Skoro 28% radnika u industriji prošlo je kroz otpuštanja u poslednje dve godine, a u SAD-u ta brojka raste na trećinu. Dve trećine ljudi zaposlenih u AAA studijima reklo je da je njihova kompanija sprovela otpuštanja. Lako je sve to pripisati AI-ju, ali realnost je komplikovanija: otpuštanja su rezultat preglomaznih budžeta, post-pandemijske korekcije i šireg pritiska na troškove, a AI je tek jedan deo te slike.
Ono što je ohrabrujuće za sve koji traže posao u gamingu jeste da potražnja za talentom nije nestala. Promenio se profil traženih veština, a ne potreba za ljudima. Studiji i dalje traže programere, dizajnere i umetnike, ali sve češće cene kandidate koji znaju da rade i sa AI alatima. AI pismenost postaje plus na CV-ju, a ne zamena za fundamentalno znanje zanata.
Šta kaže zajednica
Najzanimljiviji deo cele priče je ko se najviše opire. Najnegativniji stav prema generativnoj AI imaju upravo ljudi čiji je posao najdirektnije izložen tim alatima: 64% u oblasti vizuelne i tehničke umetnosti, 63% u game dizajnu i naraciji, i 59% u programiranju. To nije slučajno. Oni najbolje vide razliku između alata koji ubrzava rad i alata koji preti da obezvredi zanat.
Uz to dolazi i fenomen koji je zajednica nazvala "gameslop". U 2026. je preko 7.300 igara na Steamu prijavilo korišćenje generativne AI, a deo njih je bio plitak sadržaj napravljen na brzinu, bez prave kreativne ruke. Reakcija igrača bila je trenutna, negativne recenzije, pritisak na platforme i sve glasniji zahtevi za striktnijim pravilima o tome kada se AI sadržaj mora prijaviti. Posledica je senka sumnje koja sada visi nad svim što je rađeno uz AI, čak i nad studijima koji posao rade pošteno i promišljeno.
Najzanimljiviji deo cele priče je ko se najviše opire. Najnegativniji stav prema generativnoj AI imaju upravo ljudi čiji je posao najdirektnije izložen tim alatima: 64% u oblasti vizuelne i tehničke umetnosti, 63% u game dizajnu i naraciji, i 59% u programiranju. To nije slučajno. Oni najbolje vide razliku između alata koji ubrzava rad i alata koji preti da obezvredi zanat.
Uz to dolazi i fenomen koji je zajednica nazvala "gameslop". U 2026. je preko 7.300 igara na Steamu prijavilo korišćenje generativne AI, a deo njih je bio plitak sadržaj napravljen na brzinu, bez prave kreativne ruke. Reakcija igrača bila je trenutna: negativne recenzije, pritisak na platforme i sve glasniji zahtevi za striktnijim pravilima o tome kada se AI sadržaj mora prijaviti. Posledica je senka sumnje koja sada visi nad svim što je rađeno uz AI, čak i nad studijima koji posao rade pošteno i promišljeno.
Kako da ostaneš relevantan
Za nekoga ko gradi karijeru u gamingu, poruka je jednostavna. AI ne treba ni ignorisati ni obožavati, treba ga razumeti kao šegrta u svojoj radionici. Najbolji pristup na tržištu rada je biti dobar u svom zanatu i znati da taj zanat ubrzaš pomoću AI workflow-a, bilo da je reč o prompt inženjeringu, AI-asistiranom kodiranju ili generisanju koncept arta kao polazne tačke.
Dobro mesto za početak je besplatan i zvaničan kurs Unity Learn "Set up your project with Unity AI", koji praktično, kroz konkretan projekat, pokazuje kako se AI alati uklapaju u stvarni game dev proces. Nije reč o tome da naučiš da AI radi umesto tebe, već da znaš da ga usmeriš.
Zaključak
AI u 2026. ne ukida gaming, niti potrebu za talentom. Menja način na koji se posao radi i podiže lestvicu onoga što se očekuje od kandidata. Studiji koji AI koriste promišljeno, uz jaku kreativnu viziju i ljudski sud, imaju prednost. Isto važi i za pojedince.
Tribal Jobs radi na tome da gaming talenat iz Srbije i regiona poveže sa novim prilikama čim se otvore. Kreiraj profil, postani deo zajednice i budi spreman kada stigne poziv koji ti odgovara.
Izvori: GDC State of the Game Industry 2026, GoodFirms, Lorien Insights, AIBuzz, The Week, Unity Learn
